螢幕測試

按下面任一個測試就進入全螢幕,點擊畫面或按方向鍵換下一個,按 Esc 或右上角「離開」結束。

所有畫面都在你的瀏覽器裡畫出來。不用相機,你畫的線不會送出;本站統計只記錄按了哪個按鈕。

先講清楚:這是用眼睛檢查的輔助工具,不保證能找出所有問題,也沒辦法判定算不算瑕疵(以廠商保固條款為準)。檢查時請調到平常的亮度,環境光線不要太亮。

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怎麼用

  1. 先把螢幕擦乾淨(灰塵、指紋看起來像壞點),亮度調到平常使用的亮度,環境光線偏暗比較容易看出問題。
  2. 按任一個測試按鈕進入全螢幕。點擊畫面、按方向鍵(→ ↓ 下一個,← ↑ 上一個)、空白鍵或 Enter 都可以換畫面;畫面左上角的列有「上一個、下一個」按鈕,3 秒沒動作會自動隱藏,滑鼠移動或觸碰會再出現。
  3. 離開:按 Esc,或按畫面右上角永遠看得到的「離開」按鈕(手機沒有 Esc,就靠這個按鈕)。
  4. 電腦上按 H 可以暫時隱藏所有提示與離開鈕,讓整個螢幕只剩純色(包含右上角那一小塊),再按一次 H 或按 Esc 就回來。手機觸碰畫面會自動恢復。
  5. 每個畫面請盯著整個螢幕慢慢看,特別是四個角落與邊緣。全白等高亮度畫面不要看太久,長時間盯著高亮度畫面眼睛容易疲勞,檢查完就離開。

每個測試在看什麼、怎麼判斷

測試在看什麼怎麼判斷
全黑亮點(像素一直亮著)、漏光、背光不均全螢幕應該是均勻的黑。看到單獨一顆亮點是亮點;邊角或某區域偏亮是漏光(液晶螢幕常見,程度不同)。OLED 應該是真正的黑。
全白暗點(像素一直是黑的)、髒污、色偏全螢幕應該是均勻的白。看到單獨一顆黑點是暗點;整片偏黃偏藍、某區域色調不同,是均勻度問題。長時間盯著高亮度畫面眼睛容易疲勞,檢查完就離開。
紅、綠、藍只有某一種顏色卡住的子像素點每一個畫面應該是均勻的單一顏色。出現別的顏色的亮點或暗點,代表有子像素異常。
自訂色你想看的任一顏色用原廠色卡或你關心的顏色對照;僅能看均勻度,無法量化色準。
灰階與彩色漸層色階斷層(banding)、偏色漸層應該平順。灰階漸層裡出現偏紅、偏綠的區段是偏色;條紋特別粗或某幾階連成一塊是斷層。8 位元螢幕本來就只有 256 階,細微條紋是正常的。
灰階 16 階、64 階暗部、亮部是否分得出來相鄰兩階應該都看得出差別。最暗的前幾階如果糊成一塊黑、最亮的幾階糊成一片白,可能是對比或亮度設定過頭(也可能是環境太亮)。
1 像素棋盤格、橫線、直線銳利度、像素對應、縮放造成的波紋原生解析度、系統縮放 100% 時,線條應該均勻清晰。出現規律的粗細不均、波紋或糊成灰色,常見是系統縮放不是 100%、沒有設在原生解析度。
極暗灰、暗灰、中灰、亮灰均勻度、色斑、漏光每一階都應該是均勻的灰。極暗灰與暗灰最容易看出背光不均、雲斑、邊角偏亮;中灰容易看出偏色或髒污。
移動方塊殘影(拖尾)、實際更新率方塊後面有淡淡尾巴是殘影,速度越快越明顯屬常見現象;畫面左下顯示實測 fps,代表網頁實際每秒畫了幾格。
觸控畫線觸控是否斷點、邊緣是否失靈、同時幾指手指在整個螢幕(含四個邊緣)畫線,線應該連續。有斷掉、跳點、歪掉的位置可能是觸控失靈;畫面顯示同時偵測到的手指數。

各項的做法

限制

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常見問題

怎麼用這個工具找壞點?

在安靜、光線偏暗的環境,把螢幕亮度調到平常使用的亮度,依序看全黑、全白、紅、綠、藍幾個畫面,每個畫面都盯著整個螢幕找異常的點。全黑畫面容易看出「一直亮著」的亮點;全白畫面容易看出「一直是黑的」的暗點;紅、綠、藍畫面可以看出只有某一個顏色子像素卡住的點。點擊畫面或按方向鍵就會換下一個,按 Esc 或畫面右上角的「離開」就結束。

看到一個壞點,算不算瑕疵、可以換貨嗎?

這要看你的螢幕廠商的保固條款,每家規定不同,本工具無法判斷。國際標準 ISO 9241-302/307(前身是已廢止的 ISO 13406-2)把顯示器依允許的壞點數分成幾個等級,但實務上是否接受退換,是廠商與通路自己訂的。建議看到壞點後,先確認購買日期與保固條款,再聯絡原廠或店家。

全黑畫面看到邊緣發亮、一塊塊亮亮的,是壞了嗎?

不一定。液晶螢幕(LCD)是靠背光發亮,全黑畫面時,邊角或某些區域偏亮(漏光、背光不均,有人叫「雲斑」)在不少機種都看得到,程度不同。OLED 螢幕每個像素自己發光,全黑時應該是黑的。判斷程度要在暗室、用平常的亮度、離螢幕一般的距離去看,用手機拍照常會把問題放大,不能直接當作依據。是否算瑕疵,同樣以廠商的保固條款為準。

漸層看到一條一條的色帶,是螢幕有問題嗎?

不一定。一般螢幕每個顏色只有 256 階,漸層本來就是 256 個階梯,仔細看會有淡淡的條紋,這是正常的,尤其在暗部和單色漸層。但如果條紋很粗、某幾階明顯連在一起,或顏色偏色、出現不屬於漸層的色塊,可能是螢幕的色彩設定(如對比、伽瑪、省電或色彩模式)造成。可以先把螢幕恢復原廠設定再測一次。

細線與棋盤格畫面要怎麼看?

這三個畫面是用「一個實體像素」寬的黑白線條或格子。在螢幕以原生解析度顯示、作業系統縮放為 100% 時,應該看到均勻、清晰的黑白細線;如果出現規律的粗細不均、閃爍的波紋(摩爾紋)、或線條糊成灰色,常見原因是作業系統的顯示縮放不是 100%、螢幕沒有設在原生解析度,或是你用手機拍照造成。用肉眼直接看比拍照準。

動態測試的 fps 是什麼?準嗎?

網頁每一格畫面都會由瀏覽器通知程式去畫,程式數一秒內畫了幾格,就是 fps。這個數字最多只會到螢幕的更新率(例如 60 Hz 螢幕最多約 60 fps),所以可以大致看出你的螢幕目前實際更新率,例如 60、120、144。但它受瀏覽器、電腦負載、省電模式、可變更新率(VRR)影響,手機在省電模式也可能降到 30 fps。這個數字是網頁「實際畫出來的格數」,不是螢幕規格,也不是反應時間。

怎麼看殘影?

移動方塊畫面是一個白方塊在深灰底、一個黑方塊在淺灰底上橫向移動,可以切換三種速度。盯著方塊移動的方向看,如果方塊後面拖著一條淡淡的尾巴(殘影),代表像素變色比較慢;慢速時很淡、快速時變明顯是常見的現象。要準確量反應時間需要專業儀器,本工具只能用眼睛做大概比較,沒辦法給你毫秒數。

手機可以用嗎?

可以。點一下畫面換下一個,畫面右上角有永遠看得到的「離開」按鈕。觸控測試可以用手指畫線,看有沒有斷線或偏掉,也會顯示同時偵測到幾根手指。要注意:iPhone 的 Safari 可能不支援網頁的全螢幕,這時畫面會改成蓋滿瀏覽器視窗,網址列與工具列可能還會露出來一點,沒辦法完全蓋掉;Android 的 Chrome 通常可以全螢幕。

全螢幕進不去或畫面沒蓋滿怎麼辦?

瀏覽器有時會因為安全設定、嵌入頁面或裝置不支援而拒絕全螢幕。這時本工具會改用「蓋滿目前瀏覽器視窗」的方式顯示,測試仍可進行,但網址列、工具列等可能還在,邊緣的像素就看不到。桌機瀏覽器可以再按 F11 進入瀏覽器的全螢幕。

會收集我的資料嗎?

不會。所有畫面都在你的瀏覽器裡畫出來,觸控畫的線也只存在這個畫面,不會傳到伺服器。網站只會記錄你按了哪個按鈕這類匿名使用事件,不含你畫的內容。

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